{"id":1153,"date":"2016-02-25T13:14:03","date_gmt":"2016-02-25T13:14:03","guid":{"rendered":"http:\/\/www.ardiseny.es\/wordpress\/?p=1153"},"modified":"2016-02-25T13:14:03","modified_gmt":"2016-02-25T13:14:03","slug":"peligro-de-la-realidad-virtual-en-video-juegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.ardiseny.es\/wordpress\/peligro-de-la-realidad-virtual-en-video-juegos\/","title":{"rendered":"Peligro de la realidad virtual en video juegos"},"content":{"rendered":"<p>Lo primero que queremos destacar es que en este art\u00edculo no queremos fomentar que las gafas sean un peligro, no hemos realizado un estudio psicol\u00f3gico y solamente nos basamos en nuestra opini\u00f3n para presentar y abrir un debate sobre los peligros de la REALIDAD VIRTUAL.<\/p>\n<p>En este a\u00f1o se va a estandarizar las GAFAS DE REALIDAD VIRTUAL en diferentes plataformas PC, PS4, XBOX, etc. Si es cierto que su uso es muy bueno para diferentes campos como la medicina y el dise\u00f1o tecnol\u00f3gico, creemos que en los v\u00eddeo juegos pueden causar unos da\u00f1os psicol\u00f3gicos fuertes.<\/p>\n<p>Pongamos un ejemplo.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.ardiseny.es\/wordpress\/http:\/\/wp.ardiseny.es\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/1167380.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"400\" height=\"225\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1155\" alt=\"1167380\" src=\"http:\/\/www.ardiseny.es\/wordpress\/http:\/\/wp.ardiseny.es\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/1167380.jpg\" srcset=\"https:\/\/www.ardiseny.es\/wordpress\/http:\/\/wp.ardiseny.es\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/1167380.jpg 400w, https:\/\/www.ardiseny.es\/wordpress\/http:\/\/wp.ardiseny.es\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/1167380-300x168.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Jugamos a un juego de guerra o que debemos matar ha alguien, ahora vemos unos gr\u00e1ficos casi reales y vemos el impacto de matar ha alguien, son juegos para mayores de 18, pero psicol\u00f3gica-mente se ve como una pel\u00edcula. Cuando traspasamos la barrera y nos enfrentamos al mismo juego pero en realidad virtual, vemos como esa persona muere delante de nosotros y creo que no se ha evaluado bien los posibles traumas psicol\u00f3gicos que esto puede causar.<\/p>\n<p>En cierta manera nos transformamos en asesinos, terroristas, mercenarios, piratas, etc&#8230; Con lo que ello implica y realizar una acci\u00f3n con un realismo asombroso puede causar un remordimiento real, en cierta forma es como si asesin\u00e1semos realmente.<\/p>\n<p>Muchos comparan esto con que ya hay juegos violentos, pero lo cierto es que no son con una realidad virtual 3d. Cuando los gr\u00e1ficos mejoren y alcancen realidades reales, el efecto psicol\u00f3gico ser\u00e1 real.<\/p>\n<p>Nos encontramos en el horizonte de una nueva tecnolog\u00eda con los problemas psicol\u00f3gicos que pueda acarrear.<\/p>\n<p>Ahora ya hay terapias de dependencia al m\u00f3vil, creemos que se deber\u00eda hacer estudios serios sobre el impacto psicol\u00f3gico real que puede causar jugar a juegos en realidad virtual.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Lo primero que queremos destacar es que en este art\u00edculo no queremos fomentar que las gafas sean un peligro, no hemos realizado un estudio psicol\u00f3gico y solamente nos basamos en nuestra opini\u00f3n para presentar y abrir un debate sobre los peligros de la REALIDAD VIRTUAL. 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